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27 resultados encontrados para campeonatodascasas

por Matthew David McGonagall
em Qua Ago 26, 2020 9:54 pm
 
Procurar em: Medicina Bruxa
Tópico: Postagem dos Resultados
Respostas: 2
Vistos: 247

Postagem dos Resultados

Resultado Final
Medicina Bruxa


Olá, Competidores.

Devido a um equívoco, a prova precisou passar por uma nova reavaliação. Três administradoras ficaram responsáveis por fazer a reavaliação, o registro das reavaliações foram feitos, revisados e guardados, lembramos também que, todas as provas foram avaliadas por membros da staff que não possuem vínculos nenhum com a competição,.

Reavaliação:

Steph Nanini realmente pecou nos cuidados com os ferimentos, e cometeu erros que não podem ser ignorados. Um destes erros foi forçar a irmã falar mais do que o necessário, já que, se a pessoa só consegue respirar pela boca, ela deveria ter descongestionado o seu nariz antes, para que a irmã pudesse falar normalmente. Forçar ela a falar e respirar pela boca, ao mesmo tempo, é impossível, seja ela bruxa ou trouxa. Portanto, tais equívocos não podem pesar mais do que a utilização de feitiços que não constam na lista de feitiços de medicina bruxa. Para tanto, vale salientar que dias antes da prova de medicina bruxa, uma lista com novos feitiços havia sido mandado para a administração responsável pela avaliação da prova. Porém, por conta de um equívoco, essa lista não veio a ser atualizada,  fazendo com que a administração responsável pelo campeonato entenda que os alunos/competidores não podem ser prejudicados por isso. Nesse sentido, com base na reavaliação, o novo rank fica da seguinte forma:

1º Lugar: Noah Turner Savoia:


+ 100 Pontos para a Grifinória!


2º Lugar: Lilith C. leblanc:


+ 85 Pontos para a Sonserina!


3º Lugar: Steph Nanini:


+ 70 Pontos para a Lufa-Lufa!


4º Lugar: Florence Phoenix Thunder:


+ 60 Pontos para a Corvinal!


rpghogwartsschool.com
por Arthur Hale Blightwood
em Dom Ago 23, 2020 4:00 pm
 
Procurar em: Campeonato de Poções
Tópico: 2ª Fase da Competição
Respostas: 7
Vistos: 280

2ª Fase da Competição

2ª Fase da Competição
campeonato de poções

2ª prova do campeonato de poções:

Era uma final do Campeonato de Poções, em que três finalistas disputariam o primeiro lugar. Para tanto, foi recomendado que, durante aquela semana, os finalistas se debruçassem sobre os livros e estudassem todas as poções existentes nos exemplares padrão da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. O grande dia havia chegado, e todos estavam a postos no Salão Principal. O ambiente havia saído da sua aparência tradicional, e, em suas laterais, se encontravam espécies de arquibancadas, onde os telespectadores (funcionários, professores e alunos) assistiriam a final do campeonato. No centro do enorme salão, havia três bancadas adequadas, sendo cada uma destinada a um participante, e em distância suficiente para um candidato não conseguir ver o preparo do outro. Sobre as bancadas, havia não somente o caldeirão, mas todos os materiais e utensílios necessários para a realização da prova. Além disso, os ingredientes também estavam sobre as bancadas, sendo estes: Água, Raiz de Valeriana, Ginseng, Olhos Secos de Besouro, Ferrões de Gira-Gira e Folhas Frescas de Hipericão. Assim, através daqueles ingredientes, cada candidato deveria adivinhar qual poção seria realizada, e ter em mente não apenas o seu nome como também todo o modo de preparo, pois precisariam usar de todas as suas habilidades para fazê-la. Os participantes teriam duas horas para realizar a mistura, contadas a partir do sinal que acabara de soar.

informações adicionais:

O candidato terá que elaborar a postagem a partir do caso narrado, podendo adaptar a realidade de seu personagem, incluindo personalidade.
O candidato pode, ainda, narrar como se fosse um NPC, caso não queria submeter o personagem ao campeonato;
Todas as informações necessárias para o preparo da Poção estão contidas nos livros didáticos da matéria;
O candidato será avaliado por seu manuseio de utensílios, ingredientes, conteúdo da poção e criatividade;
A prova ocorrerá em 2 (duas) horas, iniciando pontualmente às 16 horas, do dia 23 de Agosto de 2020, e finalizando às 18 horas;
O candidato deverá descobrir qual a Poção correta e realizar o seu preparo em postagem de, no mínimo, 200 palavras;
O post deverá ser realizado neste mesmo tópico, dentro do prazo estipulado.
rpghogwartsschool.com
por Matthew David McGonagall
em Sáb Ago 22, 2020 6:59 pm
 
Procurar em: Caça ao Infrator
Tópico: Postagem dos Competidores
Respostas: 9
Vistos: 276

Postagem dos Competidores

Resultado Final
Caça ao Infrator


Olá, pessoal! Desde já, queria agradecer à todos pelo empenho, dedicação e esforço. A caça ao infrator foi uma das minhas modalidades preferidas, cuidamos para que vocês pudessem ter as melhores experiências possíveis. Porém, ocorreu um equívoco no primeiro tópico (sala de poções), ocorreu de postarmos nesse tópico o mesmo pergaminho que foi postado aqui. Corrigimos na mesma hora, porém, ainda assim, prejudicaram dois monitores. Por isso, os 4 primeiros monitores que postaram até então, garantem a pontuação máxima individual e a pontuação máxima para as suas respectivas casas. Parabéns!

Louise Crawford Thunder:


+ 100 Pontos para a Grifinória!


Zora T. Roosevelt:


+ 100 Pontos para a Sonserina!


Scott Ross Hampton:


+ 100 Pontos para a Sonserina!


Adam Thunder:


+ 100 Pontos para a Corvinal!


rpghogwartsschool.com
por Mäeve Batsheba Geller
em Sáb Ago 22, 2020 6:18 pm
 
Procurar em: Questionários Extraordinários
Tópico: 2ª Fase da Competição
Respostas: 7
Vistos: 325

2ª Fase da Competição

Questionários Extraordinários
Última Fase!

Questão 01:


Sobre o método de Decocção, assinale:

A - Um método muito recomendável se o(a) bruxo(a) quer conservar as vitaminas e sais minerais das substâncias, deve-se colocar a substância em água fria e deixá-la durante 10 a 24 horas.
B - É um método em que deve-se deixar a substância no caldeirão e depois deve-se adicionar água fria sobre a substância, logo após isso inicia-se o cozimento dessa substância que pode variar de 10 a 40 minutos,
C - É um método em que deve-se deixar a substância no caldeirão e depois deve-se adicionar água fria sobre a substância, logo após isso inicia-se o cozimento dessa substância que pode variar de 5 a 30 minutos.
D - Um método pouco recomendável se o(a) bruxo(a) quer conservar as vitaminas e sais minerais das substâncias, deve-se colocar a substância em água fria e deixá-la durante 10 a 48 horas.

Questão 02:


Assinale a alternativa correta acerca do surgimento da magia:

A - Desde os primeiros dias das primeiras criaturas mágicas pisarem na terra, a magia vinha se desenvolvendo. Originava-se o seguimento da vida mágica pelas forças dos elementos que existiam do início do tempo.
B - A cada canto começou-se a gerar genéticas mágicas desenvolvidas e muito bem estimuladas pela essência da magia que foi ascendendo, o que deu origem ao primeiro elemento dominante: a terra.
C - Pelos cantos do mundo o fogo espalhou-se e dominou, dando origem a primeira forma de vida mágica. Das cinzas ocasionadas pela desintegração nasceram as fênix, do próprio fogo criou-se os Cinzais e os Explosivins.
D - Com o passar dos anos, essa magia acumulada pelos elementos foi se discernindo, tornando-se enfraquecida e cada vez mais únicas.

Questão 03:


No tocante às Artes das Trevas, analise as afirmativas a seguir:

I - Se manifesta apenas por meio de encantamentos;
II - É definido como Arte das Trevas qualquer tipo de feitiço que seja usado para fazer o mal;
III - O Protego é um dos feitiços básicos utilizados na defesa contra as Artes das Trevas. Age ao formar um escudo —na maioria das vezes, transparente—diante de quem o lançar.

Estão corretas apenas a(s) afirmativa(s) de número:
a) II e III.
b) I e II.
c) Apenas II.
d) Apenas III.

Questão 04:



Assinale a alternativa que corresponde ao passo do modo de preparo da Poção Musculare:

A - Coloque o caldeirão em fogo alto e despeje a quantidade exata de leite, até que atinja a fervura. (...) Quando a poção estiver num tom verde claro, coloque o pó de chifre de bicórnio junto com a aveia e misture por 10 minutos. (...) Por fim, deixe a poção descansar até que esteja fria e só então coe, guardando somente o líquido.
B - Pegue dez folhas de Losna e adicione à poção, mexendo-a até que estas estejam dissolvidas. (...) Despeje 20 ml de sangue de salamandra e mexa a poção por 15 minutos ou até que atinja a tonalidade marrom, sempre em sentido horário. (...) Por fim, deixe a poção descansar até que esteja fria e só então coe, guardando somente o líquido.
C - Coloque o caldeirão em fogo médio e despeje a quantidade exata de leite, até que atinja a fervura. (...) Quando a poção estiver num tom verde forte, coloque o pó de chifre de bicórnio junto com a aveia e misture por 7 minutos. (...) Por fim, deixe a poção descansar até que esteja morna e só então coe, guardando somente o líquido.
D - Coloque o caldeirão em fogo baixo e despeje a quantidade exata de leite, até que atinja a fervura. (...) Quando a poção estiver num tom verde forte, coloque o pó de chifre de bicórnio junto com a aveia e misture por 5 minutos. (...) Por fim, deixe a poção descansar até que esteja fria e só então coe, guardando somente o líquido.

Nenhuma alternativa corresponde aos ingredientes nem modo de preparo da Poção Musculares contida no livro de Poções do 3° ano.

Questão 05:


Com a existência dos bruxos, o fluxo mágico tornou-se mais poderoso e importante. Os dons mágicos eram mais eficientes e únicos, e cada um com sua característica específica. Com base na Revolta dos Duendes, assinale a alternativa correta:

A - A criação da varinha como um controle de poder mágico causou uma grande histeria entre os Gnomos, que eram os maiores dominadores da mágica no mundo.
B - Na tentativa de reconquistar suas terras perdidas e sua força de magia, os duendes foram organizados por Urgue, o Impuro, que começaram com rebeliões no oeste europeu em busca do direito da varinha aos gnomos.
C - Com as invasões incessantes, a sociedade trouxa começou a considerar a Revolta dos Duendes como uma ameaça.
D - Durante muito tempo os Duendes resistiram bravamente, e foi quando os bruxos decidiram dar um término à revolta. Eles caçaram o líder dos duendes, Urgue, o Impuro, e colocaram-no suspenso pelas pernas diante do acampamento principal dos Duendes.

Questão 06:



Assinale a alternativa que apresenta apenas feitiços de efeito:
a) Impedimenta, Scarlatum, Serpensortia
b) Reducto, Rictusempra, Petrificus Totalus
c) Petrificus Totalus, Engorgio, Sectusempra
d) Estupefaça, Expelliarmus e Flipendo

Questão 07:


Acerca da utilização da água nas poções, assinale a alternativa correta:

A - A água quente excita fortemente a sensibilidade periférica, e a excitação experimentalmente suas batidas e a pressão arterial aumente. Ao cabo de alguns segundos, graças ao relaxamento dos vasos periféricos, a pele se torna mais corada. Baixa a pressão arterial e o coração acelera suas batidas. A principal diferença é que a água fria é mais tônica e sedativa que a água quente.
B - A água fria excita fortemente a sensibilidade periférica, e a excitação experimentalmente suas batidas e a pressão arterial aumente. Ao cabo de alguns segundos, graças ao relaxamento dos vasos periféricos, a pele se torna mais corada. Baixa a pressão arterial e o coração acelera suas batidas.
C - A água fria produz, como a água quente, a excitação da sensibilidade periférica e determina quase igual a série de reflexos. A principal diferença é que a água quente é mais tônica e sedativa que a água fria. Outrossim, a aplicação demasiadamente longa desta última é deprimente.
D - A água purificada não passou por nenhum filtro, pois não há processo rigoroso e com mais etapas

Questão 08:


Assinale a única alternativa que completa as lacunas: Voldemort nasceu __, que começou sua busca pela dominação, enquanto ele era um estudante na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts em __. Em algum momento, Riddle descobriu que ele era o herdeiro de __ e em 1943, ele usou a língua das cobras para abrir a __ e desencadear um basilisco na escola com a tarefa de matar os alunos nascidos trouxas.

A - Tom Riddle, 1943, Salazar Slytherin, Câmara Secreta.
B - Tom Servolo Riddle, 1943, Salazar Sonserina, Câmara Secreta.
C - Tom Marvolo Riddle, 1942, Salazar Sonserina, Câmara Secreta.
D - Tom Servolo Riddle, 1942, Salazar, Câmara Secreta

Questão 09:


Sobre os gigantes, assinale:

I - Um gigante é uma criatura humanóide que atinge 8 metros de altura. Alguns podem chegar a parecer com um ser humano ou podem carregar características bestiais como por exemplo molares salientes e afiados.
II - Os gigantes não são tão inteligentes, mas definitivamente são mais inteligentes do que os trasgos, uma vez que são capazes de compreender a magia e até gostar de ver o uso desde que não seja utilizada contra eles.
III - Os gigantes geralmente se agrupam em tribos. A tribo é liderada pelo gigante mais fraco que leva o título de Gurgge.
IV - Os gigantes são caracterizados pela falta de paciência já que é comum entre eles. Por exemplo, eles não estão acostumados a viverem em pequenas áreas e se caso aconteça certamente acaba acontecendo briga entre eles.

A - II e IV
B - I, II e IV
C - I e III
D - Todas as alternativas são corretas

Questão 10:


Com relação aos espíritos malignos, analise as seguintes afirmativas:
I- É conhecido como Beijo do Dementador o processo onde uma pessoa tem sua felicidade sugada pela criatura.
II - Acreditava-se que o canto do agoureiro anunciava a morte iminente. Tal teoria, no entanto, foi desmentida, após descoberto o fato de que o mesmo apenas prevê tempos de chuva.
III - O feitiço do Patrono consegue defender o bruxo que o usar não apenas contra dementadores, mas também mortalhas vivas.
IV - Bichos-papões são conhecidos por sua habilidade transformista, por conseguirem moldar sua forma a partir do maior medo da pessoa que pretendem atacar.

Assinale a alternativa que corresponde ao número de afirmativas corretas.
a) I, III e IV
b) II, III e IV
c) I, II e III
d) Todas as afirmativas estão corretas.

Questão 11:



“São, atualmente, feitos de ferro e têm vinte e cinco centímetros de diâmetro. Eles são enfeitiçados para perseguir os bruxos sem discriminá-los. Se for permitido que ajam livremente, eles atacarão o bruxo mais próximo”

Assinale a alternativa que corresponde ao objeto no qual a afirmação acima se refere:

a) Diabrete da Cornualha
b) Disco Enfeitiçado
c) Balaço
d) Fadas Mordentes

Questão 12:


Analise as descrições de encantamentos a seguir:
I- Torna superfícies ásperas ou irregulares, planas e lisas.
II- Feitiço usado para rachar ou cortar. Se atingir uma pessoa, não irá matar, porém pode acabar criando, no máximo, uma cicatriz permanente.
III- Faz com que o conjurador seja atirado para a direção que apontar a varinha, normalmente para cima.
Os feitiços que melhor atendem tais descrições são, respectivamente:
a) Glisseo, Confundo e Descendio
b) Confringo, Accio e Ascendio
c) Ascendio, Homenum Revelio e Diffindo
d) Glisseo, Diffindo e Ascendio

Questão 13:



Assinale a alternativa que corresponde ao passo do modo de preparo da Poção Antidepressiva, também conhecida como Poção da Projeção:

A - Utilize uma panela em fogo médio, insira a 100mL de água e as gramas de raiz de
valeriana e ginseng (...) Retire apenas o líquido do chá feito na panela e insira em um caldeirão em fogo alto, juntamente com a extração das folhas de hipericão. (...) Mexa a poção por mais 8 minutos e adicione os olhos secos de besouro, um por vez.
B - Pegue vinte folhas secas de hipericão e as amasse num pilão, deixando que sua umidade seja extraída. (...) Retire apenas o líquido do chá feito na panela e insira em um caldeirão em fogo alto, juntamente com a extração das folhas de hipericão. (...) Adicione o que sobrou da água e comece a mexer por 21 minutos.
C - Pegue vinte e cinco folhas secas de hipericão e as amasse num pilão, deixando que sua umidade seja extraída. (...) Retire apenas o líquido do chá feito na panela e insira em um caldeirão em fogo alto, juntamente com a extração das folhas de hipericão. (...) Após isso, adicione os ferrões de gira-gira, todos de uma só vez.
D - Utilize uma panela em fogo médio, insira a 200mL de água e as gramas de raiz de
valeriana e ginseng (...) Retire apenas o líquido do chá feito na panela e insira em um caldeirão em fogo baixo, juntamente com a extração das folhas de hipericão. (...) Mexa a poção por mais 4 minutos e adicione os olhos secos de besouro, todos de uma só vez.


Questão 14:


Assinale a alternativa que cita alguma das criaturas que são classificadas como transformistas, ou seja, criaturas mudam sua forma original:

a) Centauro, Veela e Bicho-Papão
b) Sereiano, Lobsomem e Veela.
c) Lobisomens, Lesmalenta, Bicho-Papão e Veela.
d) Centauro, Sereiano e Lobsomem.

Questão 15:



Assinale a alternativa que corresponde aos autores dos livros “Mil ervas e fungos mágicos”, e “Plantas Mágicas Aquáticas dos Lochs das Montanhas”.

a) Pamona Sprout e Cassandra White
b) Phyllida Spore e Hadrian Whittle
c) Mary Nightingale e Hadrian Whittle
d) Phyllida Spore e Pamona Sprout

Questão 16:



Quem é o altor da frase ““Trouxas, impossível viver sem eles, pois eles abrangeram o mundo atual”?

a) Alvo Dumbledore
b) Arthur Weasley
d) Thomas Finigthow.
d) Phyllida Spore

Questão 17:



“Teve origem na Escandinávia, mas hoje é encontrado em todo o norte europeu. Lembra um cogumelo carnudo e rosado coberto de pelos ralos, negros e duros. Procriador prodigioso, ele cobre um jardim de tamanho médio em questão de dias. Lança tentáculos vigorosos na terra em lugar de raízes à procura do seu alimento preferido, as minhocas(...)”

Sobre a afirmativa acima, é correto afirmar que trata-se de um?
a) Shrake (Reque)
b) Knrl (Ouriço)
c) Streeler (Lesmalenta)
d) Horklump (Tolete)

Questão 18:



Assinale a alternativa que define o nome da tataravó de Sibila Trelawney:
a) Selena Trelawney
b) Cassandra Vablatsky
c) Cassandra Treelawnay
d) Cassandra Trelawney

Questão 19:


Assinale a alternativa correta sobre a  “Mão filosófica”:
a) Apresenta dedos longos, de juntas marcantes e regulares, palma retangular e de ossos grandes. Esta mão revela uma pessoa sábia e que se interessa em conhecer a fundo os mais variados assuntos: religião, política, o sentido da vida. As questões do dia-a-dia não são bem vistas por essa pessoa e podem até irritá-la;
b) Apresenta dedos longos, de juntas marcantes e irregulares, palma retangular e de ossos grandes. Esta mão revela uma pessoa sábia e que não se interessa em conhecer a fundo os mais variados assuntos: religião, política, o sentido da vida. As questões do dia-a-dia não são bem vistas por essa pessoa e podem até irritá-la;
c) Apresenta dedos longos, de juntas marcantes e irregulares, palma retangular e de ossos grandes. Esta mão revela uma pessoa sábia e que se interessa em conhecer a fundo os assuntos religiosos. As questões do dia-a-dia não são bem vistas por essa pessoa e podem até irritá-la
d) Apresenta dedos longos, de juntas marcantes e irregulares, palma retangular e de ossos grandes. Esta mão revela uma pessoa sábia e que se interessa em conhecer a fundo os mais variados assuntos: religião, política, o sentido da vida. As questões do dia-a-dia não são bem vistas por essa pessoa e podem até irritá-la;

Questão 20:



Assinale a alternativa que melhor define a metamorfomagia:

a) O metamorfomago é o bruxo que nasceu com a habilidade de mutar seu corpo, sua aparência quando quiser. Mudar o tamanho do nariz, a cor do cabelo. etc. Igualados aos Animagos, os metamorfomagos não tem mais controle sobre transformações parciais, podendo mudar independentemente qualquer parcela de sua aparência, e à extensão desejada. Os metamorfomagos podem transformar partes distintas de seu corpo separadamente, e não precisam mudá-lo totalmente, podendo assim transformar a aparência de uma parte do rosto para outra, sem que o corpo todo sofra alterações

b) O metamorfomago é o bruxo que nasceu com a habilidade de mutar seu corpo, sua aparência quando quiser. Mudar o tamanho do nariz, a cor do cabelo. e afins. Diferentemente dos Animagos, os metamorfomagos têm mais controle sobre transformações parciais, podendo mudar independentemente qualquer parcela de sua aparência, e à extensão desejada. Os metamorfomagos podem transformar partes distintas de seu corpo separadamente, e não precisam mudá-lo totalmente, podendo assim transformar a aparência de uma parte do rosto para outra, sem que o corpo todo sofra alterações.

c) O metamorfomago é o bruxo que nasceu com a habilidade de mutar seu corpo, sua aparência quando quiser. Mudar o tamanho do nariz, a cor do cabelo. etc. Diferentemente dos Animagos, os metamorfomagos têm mais controle sobre transformações parciais, podendo mudar independentemente qualquer parcela de sua aparência, e à extensão desejada. Os metamorfomagos não podem transformar partes distintas de seu corpo separadamente, e precisam mudá-lo totalmente, não podendo assim transformar a aparência de uma parte do rosto para outra, sem que o corpo todo sofra alterações.

d) O metamorfomago é o bruxo que nasceu com a habilidade de mutar seu corpo, sua aparência quando quiser. Mudar o tamanho do nariz, a cor do cabelo. etc. Diferentemente dos Animagos, os metamorfomagos têm mais controle sobre transformações parciais, podendo mudar independentemente qualquer parcela de sua aparência, e à extensão desejada. Os metamorfomagos morrem, geralmente, aos 37 anos, e podem transformar partes distintas de seu corpo separadamente, e não precisam mudá-lo totalmente, podendo assim transformar a aparência de uma parte do rosto para outra, sem que o corpo todo sofra alterações.


rpghogwartsschool.com
por Matthew David McGonagall
em Sáb Ago 22, 2020 5:01 pm
 
Procurar em: Questionários Extraordinários
Tópico: 2ª Fase da Competição
Respostas: 7
Vistos: 325

2ª Fase da Competição

Questionários Extraordinários
Última Fase!

Questão 01:


Sobre o método de Decocção, assinale:

A - Um método muito recomendável se o(a) bruxo(a) quer conservar as vitaminas e sais minerais das substâncias, deve-se colocar a substância em água fria e deixá-la durante 10 a 24 horas.
B - É um método em que deve-se deixar a substância no caldeirão e depois deve-se adicionar água fria sobre a substância, logo após isso inicia-se o cozimento dessa substância que pode variar de 10 a 40 minutos,
C - É um método em que deve-se deixar a substância no caldeirão e depois deve-se adicionar água fria sobre a substância, logo após isso inicia-se o cozimento dessa substância que pode variar de 5 a 30 minutos.
D - Um método pouco recomendável se o(a) bruxo(a) quer conservar as vitaminas e sais minerais das substâncias, deve-se colocar a substância em água fria e deixá-la durante 10 a 48 horas.

Questão 02:


Assinale a alternativa correta acerca do surgimento da magia:

A - Desde os primeiros dias das primeiras criaturas mágicas pisarem na terra, a magia vinha se desenvolvendo. Originava-se o seguimento da vida mágica pelas forças dos elementos que existiam do início do tempo.
B - A cada canto começou-se a gerar genéticas mágicas desenvolvidas e muito bem estimuladas pela essência da magia que foi ascendendo, o que deu origem ao primeiro elemento dominante: a terra.
C - Pelos cantos do mundo o fogo espalhou-se e dominou, dando origem a primeira forma de vida mágica. Das cinzas ocasionadas pela desintegração nasceram as fênix, do próprio fogo criou-se os Cinzais e os Explosivins.
D - Com o passar dos anos, essa magia acumulada pelos elementos foi se discernindo, tornando-se enfraquecida e cada vez mais únicas.

Questão 03:


No tocante às Artes das Trevas, analise as afirmativas a seguir:

I - Se manifesta apenas por meio de encantamentos;
II - É definido como Arte das Trevas qualquer tipo de feitiço que seja usado para fazer o mal;
III - O Protego é um dos feitiços básicos utilizados na defesa contra as Artes das Trevas. Age ao formar um escudo —na maioria das vezes, transparente—diante de quem o lançar.

Estão corretas apenas a(s) afirmativa(s) de número:
a) II e III.
b) I e II.
c) Apenas II.
d) Apenas III.

Questão 04:



Assinale a alternativa que corresponde ao passo do modo de preparo da Poção Musculare:

A - Coloque o caldeirão em fogo alto e despeje a quantidade exata de leite, até que atinja a fervura. (...) Quando a poção estiver num tom verde claro, coloque o pó de chifre de bicórnio junto com a aveia e misture por 10 minutos. (...) Por fim, deixe a poção descansar até que esteja fria e só então coe, guardando somente o líquido.
B - Pegue dez folhas de Losna e adicione à poção, mexendo-a até que estas estejam dissolvidas. (...) Despeje 20 ml de sangue de salamandra e mexa a poção por 15 minutos ou até que atinja a tonalidade marrom, sempre em sentido horário. (...) Por fim, deixe a poção descansar até que esteja fria e só então coe, guardando somente o líquido.
C - Coloque o caldeirão em fogo médio e despeje a quantidade exata de leite, até que atinja a fervura. (...) Quando a poção estiver num tom verde forte, coloque o pó de chifre de bicórnio junto com a aveia e misture por 7 minutos. (...) Por fim, deixe a poção descansar até que esteja morna e só então coe, guardando somente o líquido.
D - Coloque o caldeirão em fogo baixo e despeje a quantidade exata de leite, até que atinja a fervura. (...) Quando a poção estiver num tom verde forte, coloque o pó de chifre de bicórnio junto com a aveia e misture por 5 minutos. (...) Por fim, deixe a poção descansar até que esteja fria e só então coe, guardando somente o líquido.

Questão 05:


Com a existência dos bruxos, o fluxo mágico tornou-se mais poderoso e importante. Os dons mágicos eram mais eficientes e únicos, e cada um com sua característica específica. Com base na Revolta dos Duendes, assinale a alternativa correta:

A - A criação da varinha como um controle de poder mágico causou uma grande histeria entre os Gnomos, que eram os maiores dominadores da mágica no mundo.
B - Na tentativa de reconquistar suas terras perdidas e sua força de magia, os duendes foram organizados por Urgue, o Impuro, que começaram com rebeliões no oeste europeu em busca do direito da varinha aos gnomos.
C - Com as invasões incessantes, a sociedade trouxa começou a considerar a Revolta dos Duendes como uma ameaça.
D - Durante muito tempo os Duendes resistiram bravamente, e foi quando os bruxos decidiram dar um término à revolta. Eles caçaram o líder dos duendes, Urgue, o Impuro, e colocaram-no suspenso pelas pernas diante do acampamento principal dos Duendes.

Questão 06:



Assinale a alternativa que apresenta apenas feitiços de efeito:
a) Impedimenta, Scarlatum, Serpensortia
b) Reducto, Rictusempra, Petrificus Totalus
c) Petrificus Totalus, Engorgio, Sectusempra
d) Estupefaça, Expelliarmus e Flipendo

Questão 07:


Acerca da utilização da água nas poções, assinale a alternativa correta:

A - A água quente excita fortemente a sensibilidade periférica, e a excitação experimentalmente suas batidas e a pressão arterial aumente. Ao cabo de alguns segundos, graças ao relaxamento dos vasos periféricos, a pele se torna mais corada. Baixa a pressão arterial e o coração acelera suas batidas. A principal diferença é que a água fria é mais tônica e sedativa que a água quente.
B - A água fria excita fortemente a sensibilidade periférica, e a excitação experimentalmente suas batidas e a pressão arterial aumente. Ao cabo de alguns segundos, graças ao relaxamento dos vasos periféricos, a pele se torna mais corada. Baixa a pressão arterial e o coração acelera suas batidas.
C - A água fria produz, como a água quente, a excitação da sensibilidade periférica e determina quase igual a série de reflexos. A principal diferença é que a água quente é mais tônica e sedativa que a água fria. Outrossim, a aplicação demasiadamente longa desta última é deprimente.
D - A água purificada não passou por nenhum filtro, pois não há processo rigoroso e com mais etapas

Questão 08:


Assinale a única alternativa que completa as lacunas: Voldemort nasceu __, que começou sua busca pela dominação, enquanto ele era um estudante na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts em __. Em algum momento, Riddle descobriu que ele era o herdeiro de __ e em 1943, ele usou a língua das cobras para abrir a __ e desencadear um basilisco na escola com a tarefa de matar os alunos nascidos trouxas.

A - Tom Riddle, 1943, Salazar Slytherin, Câmara Secreta.
B - Tom Servolo Riddle, 1943, Salazar Sonserina, Câmara Secreta.
C - Tom Marvolo Riddle, 1942, Salazar Sonserina, Câmara Secreta.
D - Tom Servolo Riddle, 1942, Salazar, Câmara Secreta

Questão 09:


Sobre os gigantes, assinale:

I - Um gigante é uma criatura humanóide que atinge 8 metros de altura. Alguns podem chegar a parecer com um ser humano ou podem carregar características bestiais como por exemplo molares salientes e afiados.
II - Os gigantes não são tão inteligentes, mas definitivamente são mais inteligentes do que os trasgos, uma vez que são capazes de compreender a magia e até gostar de ver o uso desde que não seja utilizada contra eles.
III - Os gigantes geralmente se agrupam em tribos. A tribo é liderada pelo gigante mais fraco que leva o título de Gurgge.
IV - Os gigantes são caracterizados pela falta de paciência já que é comum entre eles. Por exemplo, eles não estão acostumados a viverem em pequenas áreas e se caso aconteça certamente acaba acontecendo briga entre eles.

A - II e IV
B - I, II e IV
C - I e III
D - Todas as alternativas são corretas

Questão 10:


Com relação aos espíritos malignos, analise as seguintes afirmativas:
I- É conhecido como Beijo do Dementador o processo onde uma pessoa tem sua felicidade sugada pela criatura.
II - Acreditava-se que o canto do agoureiro anunciava a morte iminente. Tal teoria, no entanto, foi desmentida, após descoberto o fato de que o mesmo apenas prevê tempos de chuva.
III - O feitiço do Patrono consegue defender o bruxo que o usar não apenas contra dementadores, mas também mortalhas vivas.
IV - Bichos-papões são conhecidos por sua habilidade transformista, por conseguirem moldar sua forma a partir do maior medo da pessoa que pretendem atacar.

Assinale a alternativa que corresponde ao número de afirmativas corretas.
a) I, III e IV
b) II, III e IV
c) I, II e III
d) Todas as afirmativas estão corretas.

Questão 11:



“São, atualmente, feitos de ferro e têm vinte e cinco centímetros de diâmetro. Eles são enfeitiçados para perseguir os bruxos sem discriminá-los. Se for permitido que ajam livremente, eles atacarão o bruxo mais próximo”

Assinale a alternativa que corresponde ao objeto no qual a afirmação acima se refere:

a) Diabrete da Cornualha
b) Disco Enfeitiçado
c) Balaço
d) Fadas Mordentes

Questão 12:


Analise as descrições de encantamentos a seguir:
I- Torna superfícies ásperas ou irregulares, planas e lisas.
II- Feitiço usado para rachar ou cortar. Se atingir uma pessoa, não irá matar, porém pode acabar criando, no máximo, uma cicatriz permanente.
III- Faz com que o conjurador seja atirado para a direção que apontar a varinha, normalmente para cima.
Os feitiços que melhor atendem tais descrições são, respectivamente:
a) Glisseo, Confundo e Descendio
b) Confringo, Accio e Ascendio
c) Ascendio, Homenum Revelio e Diffindo
d) Glisseo, Diffindo e Ascendio

Questão 13:



Assinale a alternativa que corresponde ao passo do modo de preparo da Poção Antidepressiva, também conhecida como Poção da Projeção:

A - Utilize uma panela em fogo médio, insira a 100mL de água e as gramas de raiz de
valeriana e ginseng (...) Retire apenas o líquido do chá feito na panela e insira em um caldeirão em fogo alto, juntamente com a extração das folhas de hipericão. (...) Mexa a poção por mais 8 minutos e adicione os olhos secos de besouro, um por vez.
B - Pegue vinte folhas secas de hipericão e as amasse num pilão, deixando que sua umidade seja extraída. (...) Retire apenas o líquido do chá feito na panela e insira em um caldeirão em fogo alto, juntamente com a extração das folhas de hipericão. (...) Adicione o que sobrou da água e comece a mexer por 21 minutos.
C - Pegue vinte e cinco folhas secas de hipericão e as amasse num pilão, deixando que sua umidade seja extraída. (...) Retire apenas o líquido do chá feito na panela e insira em um caldeirão em fogo alto, juntamente com a extração das folhas de hipericão. (...) Após isso, adicione os ferrões de gira-gira, todos de uma só vez.
D - Utilize uma panela em fogo médio, insira a 200mL de água e as gramas de raiz de
valeriana e ginseng (...) Retire apenas o líquido do chá feito na panela e insira em um caldeirão em fogo baixo, juntamente com a extração das folhas de hipericão. (...) Mexa a poção por mais 4 minutos e adicione os olhos secos de besouro, todos de uma só vez.

Questão 14:


Assinale a alternativa que cita alguma das criaturas que são classificadas como transformistas, ou seja, criaturas mudam sua forma original:

a) Centauro, Veela e Bicho-Papão
b) Sereiano, Lobsomem e Veela.
c) Lobisomens, Lesmalenta, Bicho-Papão e Veela.
d) Centauro, Sereiano e Lobsomem.

Questão 15:



Assinale a alternativa que corresponde aos autores dos livros “Mil ervas e fungos mágicos”, e “Plantas Mágicas Aquáticas dos Lochs das Montanhas”.

a) Pamona Sprout e Cassandra White
b) Phyllida Spore e Hadrian Whittle
c) Mary Nightingale e Hadrian Whittle
d) Phyllida Spore e Pamona Sprout

Questão 16:



Quem é o altor da frase ““Trouxas, impossível viver sem eles, pois eles abrangeram o mundo atual”?

a) Alvo Dumbledore
b) Arthur Weasley
d) Thomas Finigthow.
d) Phyllida Spore

Questão 17:



“Teve origem na Escandinávia, mas hoje é encontrado em todo o norte europeu. Lembra um cogumelo carnudo e rosado coberto de pelos ralos, negros e duros. Procriador prodigioso, ele cobre um jardim de tamanho médio em questão de dias. Lança tentáculos vigorosos na terra em lugar de raízes à procura do seu alimento preferido, as minhocas(...)”

Sobre a afirmativa acima, é correto afirmar que trata-se de um?
a) Shrake (Reque)
b) Knrl (Ouriço)
c) Streeler (Lesmalenta)
d) Horklump (Tolete)

Questão 18:



Assinale a alternativa que define o nome da tataravó de Sibila Trelawney:
a) Selena Trelawney
b) Cassandra Vablatsky
c) Cassandra Treelawnay
d) Cassandra Trelawney

Questão 19:


Assinale a alternativa correta sobre a  “Mão filosófica”:
a) Apresenta dedos longos, de juntas marcantes e regulares, palma retangular e de ossos grandes. Esta mão revela uma pessoa sábia e que se interessa em conhecer a fundo os mais variados assuntos: religião, política, o sentido da vida. As questões do dia-a-dia não são bem vistas por essa pessoa e podem até irritá-la;
b) Apresenta dedos longos, de juntas marcantes e irregulares, palma retangular e de ossos grandes. Esta mão revela uma pessoa sábia e que não se interessa em conhecer a fundo os mais variados assuntos: religião, política, o sentido da vida. As questões do dia-a-dia não são bem vistas por essa pessoa e podem até irritá-la;
c) Apresenta dedos longos, de juntas marcantes e irregulares, palma retangular e de ossos grandes. Esta mão revela uma pessoa sábia e que se interessa em conhecer a fundo os assuntos religiosos. As questões do dia-a-dia não são bem vistas por essa pessoa e podem até irritá-la
d) Apresenta dedos longos, de juntas marcantes e irregulares, palma retangular e de ossos grandes. Esta mão revela uma pessoa sábia e que se interessa em conhecer a fundo os mais variados assuntos: religião, política, o sentido da vida. As questões do dia-a-dia não são bem vistas por essa pessoa e podem até irritá-la;

Questão 20:



Assinale a alternativa que melhor define a metamorfomagia:

a) O metamorfomago é o bruxo que nasceu com a habilidade de mutar seu corpo, sua aparência quando quiser. Mudar o tamanho do nariz, a cor do cabelo. etc. Igualados aos Animagos, os metamorfomagos não tem mais controle sobre transformações parciais, podendo mudar independentemente qualquer parcela de sua aparência, e à extensão desejada. Os metamorfomagos podem transformar partes distintas de seu corpo separadamente, e não precisam mudá-lo totalmente, podendo assim transformar a aparência de uma parte do rosto para outra, sem que o corpo todo sofra alterações

b) O metamorfomago é o bruxo que nasceu com a habilidade de mutar seu corpo, sua aparência quando quiser. Mudar o tamanho do nariz, a cor do cabelo. e afins. Diferentemente dos Animagos, os metamorfomagos têm mais controle sobre transformações parciais, podendo mudar independentemente qualquer parcela de sua aparência, e à extensão desejada. Os metamorfomagos podem transformar partes distintas de seu corpo separadamente, e não precisam mudá-lo totalmente, podendo assim transformar a aparência de uma parte do rosto para outra, sem que o corpo todo sofra alterações.

c) O metamorfomago é o bruxo que nasceu com a habilidade de mutar seu corpo, sua aparência quando quiser. Mudar o tamanho do nariz, a cor do cabelo. etc. Diferentemente dos Animagos, os metamorfomagos têm mais controle sobre transformações parciais, podendo mudar independentemente qualquer parcela de sua aparência, e à extensão desejada. Os metamorfomagos não podem transformar partes distintas de seu corpo separadamente, e precisam mudá-lo totalmente, não podendo assim transformar a aparência de uma parte do rosto para outra, sem que o corpo todo sofra alterações.

d) O metamorfomago é o bruxo que nasceu com a habilidade de mutar seu corpo, sua aparência quando quiser. Mudar o tamanho do nariz, a cor do cabelo. etc. Diferentemente dos Animagos, os metamorfomagos têm mais controle sobre transformações parciais, podendo mudar independentemente qualquer parcela de sua aparência, e à extensão desejada. Os metamorfomagos morrem, geralmente, aos 37 anos, e podem transformar partes distintas de seu corpo separadamente, e não precisam mudá-lo totalmente, podendo assim transformar a aparência de uma parte do rosto para outra, sem que o corpo todo sofra alterações.


rpghogwartsschool.com
por Matthew David McGonagall
em Sáb Ago 22, 2020 4:01 pm
 
Procurar em: Caça ao Infrator
Tópico: Postagem dos Competidores
Respostas: 9
Vistos: 276

Postagem dos Competidores

Caça ao Infrator
campeonato das casas

Narração Base:

Hogwarts estava sediando um evento novo, e ao mesmo tempo bastante importante para a história da magia Britânica. A “I Assembleia dos Sereianos Britânicos”, acontecia entre os dias 14 e 15 de  Janeiro, no lago de Hogwarts. O intuito do evento era escutar e entender quais os questionamentos dos sereianos, no intuito de proporcioná-los melhores experiências e conforto em seu habitat natural. No dia 14 de Janeiro, aspectos como a saúde do sereiano, meios de subsistência, conforto e segurança foram abordados. Os sereianos relatam à Dimitri e ao atual ministro da magia sobre o que precisava ser feito para que todos esses tópicos sejam melhorados.

No dia 15 de janeiro, algo de inesperado aconteceu. Os sereianos já estavam posicionados na superfície do lago, para que o segundo e último dia de assembleia desse início. Exatos cinco minutos antes da reunião, Amanda Williams, aluna do 6º ano da Corvinal, foi vista lançando feitiços de petrificação nos Sereianos, que se revoltaram e logo declararam guerra para com os bruxos britânicos, principalmente os alunos “malcriados” de Hogwarts. Por isso, no intuito de amenizar a apaziguar a situação, a direção de Hogwarts convocou todos os monitores para capturar a Srta. Williams, que deixou o local imediatamente, tornando a informar que iria destruir todo o castelo.

Amanda Williams saiu do lago no exato momento em que a assembleia daria início, você não sabia por onde deveria  começar, porém, sabia que não deveria ficar parado sem ao menos tentar. Por isso, ainda no lago de Hogwarts, e ao conversar com um dos membros da corvinal e questionar o paradeiro da Srta. Williams, o mesmo respondeu:

Pergaminho 01:


Tópicos com a tag campeonatodascasas em Mundo da Magia YStYPWU

Informações Adicionais:

— O candidato terá que usar de sua rapidez e agilidade para desvendar,  de forma correta, os enigmas de cada pergaminho;
— Não se faz necessário postagens em todos os tópicos onde foram colocados os pergaminhos. Entretanto, você deverá fazer uma postagem no tópico onde está localizado o pergaminho de número 10. A postagem deverá conter, no mínimo, 50 palavras. Na sua postagem, deverá ser narrada a apreensão do infrator.
— Não esqueça de disponibilizar o link nesse mesmo tópico!
— A prova terá a duração de 02h, iniciando pontualmente  no dia de hoje, às 16 horas, até 18h.
—  Não se faz necessário postar os 10 links dos 10 tópicos onde estão os pergaminhos, a unica obrigatoriedade de postagem é a narração da apreensão do infrator. Ao postar sua narração no tópico de número 10, disponibilize o link nesse mesmo tópico!
— O tópico fecha, pontualmente, às 18h do dia de hoje.

Boa sorte à todos!

rpghogwartsschool.com
.
por Arthur Hale Blightwood
em Sáb Ago 22, 2020 2:15 pm
 
Procurar em: Duelo dos Mestres
Tópico: Duelo IV [final]: Charles Henry Crawford X Lúcio Shepherd O'Malley
Respostas: 21
Vistos: 503

Duelo IV [final]: Charles Henry Crawford X Lúcio Shepherd O'Malley

Duelo dos Mestres
Arena de Provas

Descrição da Sala de Duelos:

Tratando-se de um ambiente amplo e fechada, o cômodo em questão trata-se da uma sala muito espaçosa, munida de alguns móveis surrados e velhos, como: mesas, cadeiras, camas, sofás. Todos esses objetos estão localizados ao redor de um grande espaço retangular, destinado à localização dos duelistas. O teto, também é possível visualizar um imenso lustre, que obviamente não funciona, porém, remete à objetos da arquitetura barroca. A sala conta com algumas janelas de vidro, revestidas por cortinas que seguem do teto ao chão.

Charles Henry Crawford

X

Lúcio Shepherd O'Malley


rpghogwartsschool.com
por Harvey Yaxley Lestrange
em Qua Ago 19, 2020 6:33 pm
 
Procurar em: Medicina Bruxa
Tópico: Postagem dos Resultados
Respostas: 2
Vistos: 247

Postagem dos Resultados

Medicina Bruxa
resultado final

A prova de Medicina Bruxa foi realizada no dia 16 de Agosto de 2020, entre as 15hrs e 17 hrs desta data, tendo como atividade a prestação de primeiros socorros à NPC Anya, enquanto o candidato interpretava a irmã mais velha, uma jovem bruxa recém graduada em Hogwarts com conhecimentos "fresquinhos" em mente.

Antes da realização da prova, fora encaminhada uma MP todos os participantes contendo os links com a lista de feitiços e poções a serem usadas para a realização desta. Era de suma importância, que fossem seguidos a risca. Os critérios para avaliação da prova foram estabelecidos durante a construção da mesma, visando os cuidados básicos com o NPC enfermo, a utilização correta dos feitiços disponíveis para a prova e poções, e também os cuidados a serem tomados durante o socorro.

Nota*: Houve por parte de alguns candidatos, o uso de feitiços que não constam na lista disponibilizada para realização da tarefa, o que acarretou a queda de algumas posições. A lista de feitiços de Medibruxos será atualizada e serão inseridos alguns novos feitiços, mas vale ressaltar que só eram permitidos os feitiços dispostos na lista atual.  Todas as soluções possíveis para a conclusão correta da tarefa estavam presentes nestas.

Soluções alternativas:

Feitiços a serem usados: Estanque Sangria, Asclépio, Relidor, Headolohov, Consciu(Antes da criança desmaiar de uma vez), Anestecsi
Poções a serem usadas: Poção Estimulante, Antídoto para Venenos incomuns, Poção para desinchar, essência de arruda, poção calmante e poção limpa-feridas





Vencedores

1º Lugar —Steph Nanini


Uso incorreto do feitiço Consciu ;
Não tratamento das feridas maiores;

Veredito: A utilização errônea do feitiço Consciu foi um dos pontos negativos na prova. Vide informações sobre o feitiço na lista, pois é bem claro que serve para manter a consciência e não recobrá-la. Apesar do descuido, procedeu de forma correta tratando o paciente/enfermo curando seus ferimentos utilizando o feitiço Asclépio, se preocupando em utilizar a poção limpa feridas e o estancamento dos ferimentos maiores. Porém, os cortes maiores só foram estancados e não tratados ao ponto de serem curados.  O primeiro lugar é dado devido ao uso indevido de feitiços não registrados pelo outros competidores. Não tiro o crédito de seu trabalho pela desatenção dos demais, visto que conseguiu desenvolver algo não muito complicado e visando o tema da prova, o tratar/socorrer o NPC. Utilizou bem do texto que fora proposto para a prova, no sentido de se referir às memórias de aluna de Ariel, para justificar o reconhecimento de alguns dos ferimentos causados pelas fadas mordentes. E desde já parabenizo pela objetividade. Parabéns pela desenvolvimento da prova! Mas precisa fechar os cortes numa próxima, mocinha q



2º Lugar — Lilith Campbell Leblanc

Enervate utilizado de forma incorreta;
Ilcorporis ainda não foi inserido à lista de feitiços de medibruxaria. (Apesar de solicitada a inserção, ainda não consta na lista disponibilizada para realização da prova)

Veredito:  Se não fosse pela não inserção do feitiço Ilcorporis e o uso incorreto de Enervate, sua prova seria impecável. O feitiço Enervate serve para acordar de desmaios ou petrificação ocasionadas por feitiços. . Agiu como um bom conhecedor de tratos de primeiros socorros, se preocupando com as possíveis infecções geradas pelos cortes e tratando-as com a poção Limpa Feridas.  Foi interessante tirar as dores da NPC e por mais que não tenha seguida à risca a lista de feitiços, é inegável que fez um uso coeso do feitiço Ilcorporis, se preocupando em verificar possíveis fraturas não identificadas. Parabéns pela dedicação à prova!



3º Lugar — Noah Turner Savoia

Enervate utilizado de forma incorreta;
Ilcorporis ainda não foi inserido à lista de feitiços de medibruxaria. (Apesar de solicitada a inserção, ainda não consta na lista disponibilizada para realização da prova);
Contiflama não consta na lista disponibilizada para realização da prova;

Veredito: Apesar de ter cuidado da NPC prestando uma boa assistência se atentando em impedir futuras inflamações, o candidato não se atentou à lista de feitiços para utilização na prova. O feitiço Enervate serve para acordar de desmaios ou petrificação ocasionadas por feitiços. . A utilização dos feitiços fora da lista ilcorporis e Contiflama serão desconsideradas e invalidadas.  Sugeriria-se utilizar no caso de prevenção de inflamações, a Poção Limpa Feridas disponibilizada na lista de poções anteriormente enviada em MP. Achei interessante em como se atentou aos detalhes para tratar a criança NPC, remeter os estudos recentes para a identificação das mordidas de fada mordente foi um golpe e tanto! Adorei!



4º Lugar — Florence Phoenix Thunder

Enervate utilizado de forma incorreta;
Contradição ao narrar o uso do feitiço Asclépio e em seguida, Ferula para cobrir os cortes “mal cicatrizados”;

Veredito: Demonstrou preocupação com a criança enferma, priorizando a utilização de feitiços que aliviassem suas dores, excelente escolha! O feitiço  Enervate serve para acordar de desmaios ou petrificações ocasionadas por feitiços . O feitiço Asclépio faz com que os cortes cicatrizem, apesar de não especificado, entende-se que é uma cicatrização instantânea, então as ataduras nos “cortes mal cicatrizados dos braços”  foram desnecessárias e desconsideradas. Não tratou das mordidas de fada mordente, que contém uma toxina altamente nociva.  Parabéns pela prova!

rpghogwartsschool.com
por Harvey Yaxley Lestrange
em Dom Ago 16, 2020 3:00 pm
 
Procurar em: Medicina Bruxa
Tópico: Postagem das Provas
Respostas: 5
Vistos: 286

Postagem das Provas

Campeonato das Casas
medicina bruxa

Medicina Bruxa:

“Anya se encontrava aos prantos, assustada.  Tudo que fazia era chorar e chorar, tentando emitir o mínimo de som possível pois receava que “ele” voltasse.  Sua respiração parecia falhar as vezes, pois o congestionamento por conta do muco aglomerado em meio ao choro em suas narinas dificultavam que a garota respirasse, obrigando-a o fazer pela boca.  
Seus braços estavam feridos, tinham cortes profundos que pareciam ter sido feitas por garras afiadas de alguma criatura bem grande pelo tamanho dos ferimentos.  Apesar de extensos, os cortes não eram todos profundos, a maioria sangrava pouco, quase que nada. Enquanto outros 2 eram mais sérios, que se localizavam na bochecha e outro na perna direita.  A garota havia sido atacada por o que ela pensou ser seu pai em forma de lobisomem adulto. Não havia nada que esta temesse mais do que a condição lupina de seu pai acabasse tirando sua vida em algum momento da vida, já que nem sempre o homem tinha tempo de preparar sua poção mata cão e Anya por vezes se esquecia de reabastecer o estoque.
Apesar de ter cumprido aquele  dever no mês e não ser lua cheia, Anya ainda não parara para assimilar os fatos. Era impossível que seu pai realmente a tivesse atacado, visto que era uma quarta feira de lua minguante, e lobisomens só eram capazes de assumir sua forma lupina durante a lua cheia.
Ela então ouviu barulhos vindos do assoalho, o que pareciam grunhidos estridentes. Por não saber nem em que andar da casa estava e sequer saber qual era aquele cômodo devido ao breu total do casarão, a garota ouviu atentamente tentando entender o que poderia ser aquilo. Quando de repente, sentiu o que achou ser uma ferroada dolorida e ardida na altura dos ombros, e de novo no tornozelo.  Em seguida, ouviu-se um zumbido, como se um enxame de abelhas viesse de encontro à garota, que sem demora, se levantou e partiu em disparada para os corredores mal iluminados que só tinham como uma fonte de luz a chama da lareira ao fim de pelo menos 15 metros de paredes cheias de quadros antigos.
Em meio à corrida até o ponto de luz, a menina tropeçou em seus próprios pés e bateu com a cabeça violentamente contra o chão na região da testa. Ela perdeu os sentidos por um momento, e poucos segundos depois, tentou se levantar. Mas estava zonza demais. Sua visão agora estava turva, suas pernas fracas assim como os braços.  Ela se esforçou para se levantar, e com muito custo, finalmente alcançou a sala iluminada. À beira da lareira estava sua irmã mais velha, Ariel, que tinha seus 17 anos e recentemente havia graduado na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Ao ver a condição da caçula, a jovem bruxa se assustou e logo correu para ampará-la. Antes de desmaiar nos braços de Ariel, Anya proferiu com dificuldade, demonstrando um certo cansaço na voz. -  O papai... eu não sei porque ele...- e se calou, perdendo as forças e os sentidos também. “

informações adicionais:

Dada a situação acima, você é Ariel. Não sabe de nada do que aconteceu. Precisa socorrer sua irmã caçula.  Ela havia sido atacada por um bicho-papão que se transformara em seu maior medo, que era ser ferida pelo pai transformado.  Em seguida, se escondeu em uma sala qualquer em sua mansão infestada por fadas mordentes que a atacaram, fazendo com que ela corresse pelo corredor e batesse com a cabeça. Consiga estas informações pela boca da garota e trate-a.  Vale lembrar que você precisa utilizar pelo menos 3 feitiços sendo 2 deles necessariamente de cura e 1 poção. Lembre-se que o mais importante é descrever os cuidados para com a criança e não desenrolar uma história baseado no esboço passado para a prova. Foco no tema da prova, MEDICINA BRUXA.
—O candidato terá que elaborar a postagem a partir do caso narrado, devendo incorporar a personagem de maneira que seja fiel ao caso.
— Todas as informações necessárias, no que diz respeito aos feitiços e poções podem ser encontradas se clicadas nas palavras destacadas.
— O candidato será avaliado por sua maneira de cuidar do paciente/enfermo, criatividade na construção da narrativa e coesão para com cuidados medicinais bruxos.
— A prova ocorrerá em 2 (duas) horas, iniciando pontualmente às 15 horas, do dia 16 de Agosto de 2020, e finaliza às 17 horas;
— O candidato deverá proceder de forma correta ao tratar o paciente/enfermo e realizar prestar os devidos socorres em postagem de no mínimo 200 palavras;
— O post deverá ser realizado no tópico destinado à prova dentro do prazo estipulado.
rpghogwartsschool.com
por Arthur Hale Blightwood
em Dom Ago 16, 2020 2:08 pm
 
Procurar em: Duelo dos Mestres
Tópico: Duelo III: Zeus H. Cowen X Hórus Allaric Phoenix
Respostas: 5
Vistos: 220

Duelo III: Zeus H. Cowen X Hórus Allaric Phoenix

Duelo dos Mestres
Arena de Provas

Descrição da Sala de Duelos:

Tratando-se de um ambiente aberto e totalmente espaçoso, o local em questão trata-se da uma clareira, há varias árvores e vegetação ao redor de um circulo destinado à posição dos duelistas. Ao derredor, também é possível visualizar alguns animais terrestres e inofensivos, o chão é coberto por um gramado denso e ralo. Em alguns locais, foram posicionados pedras de grande e pequeno porte, que tracejam um caminho pequeno até uma cachoeira que esta localizada a pouquíssimos metros dali..

Zeus H. Cowen

X

Hórus Allaric Phoenix


rpghogwartsschool.com
por Mäeve Batsheba Geller
em Sáb Ago 15, 2020 6:35 pm
 
Procurar em: Questionários Extraordinários
Tópico: 1ª Fase da Competição
Respostas: 10
Vistos: 356

1ª Fase da Competição

1ª Fase da Competição
Questionários Extraordinários

Questionário:

1 – Qual a poção que pode ser estocada por até 6 meses, desde que seja mantida em lugar escuro e seco?
A - Poções Rejuvenescedora,
B - Antídoto Contra Mordida de Malagarra
C - Poção Morto-Vivo
D - Poção Sacebak

2 – Qual lua não é uma grande aliada das poções de cura?
A – Lua Minguante
B – Lua Cheia
C – Lua Crescente
D – Lua Nova

3 – Qual desses feitiços é usado para fixar alguma coisa em algum lugar?
A – Reparo
B – Wisaumfix
C - Currente Calamo
D - LaetifiIcat

4 – Qual desses feitiços tem o efeito de fazer uma chuva fraca e um nevoeiro denso?
A – Meteolojinx Recanto
B – Radium
C – Oclumência
D – Nebulus

5 – Qual foi o decreto de Burdock Muldoon?
A – Decretou que todos que caminhasse sobre duas pernas de toda comunidade bruxa seriam considerados como “ser” e os demais permaneceriam como “animais”.
B – Decretou que todos os seres eram aqueles capazes de falar uma língua humana.
C – Decretou que qualquer criatura que possuísse inteligência suficiente para compreender as leis da comunidade mágica e que pudessem compartir a responsabilidade na preparação das leis, seriam considerados como “seres”.
D – Decretou que todos os seres eram as criaturas que se pareciam com os bruxos e que compreendesse as leis da comunidade mágica.

6 – Qual a criatura que tem o corpo coberto por uma pelagem comprida e uma maçaroca de pelos duros na cabeça?
A – Pocoto
B – Ouriço
C – Pelúcio
D – Unicórnio

7 – Durante os piores dias da guerra, uma profecia foi feita por Sibila Trelawney sobre a pessoa que teria a capacidade de derrotar Lord Voldemort. Havia dois candidatos, ambos nascidos aos membros da Ordem da Fênix em julho de 1980: Harry Potter e Neville Longbottom. O Comensal da Morte Severo Snape ouviu parte da profecia e relatou a Lord Voldemort, que acreditava que significava o filho dos Potter (um mestiço como ele próprio) e resolveu matar a criança. Isso fez com que Snape, que estava apaixonado pela mãe do menino, desertasse para a Ordem sem que nenhum dos Comensais da Morte ou Lord Voldemort descobrisse. Dumbledore pediu aos Potters que se escondessem com a proteção de um feitiço. Qual era esse feitiço?
A – Desilusionar
B – Repello Inimigotum
C – Fidelius
D – Esconda Seus Segredos

8 – Os feitiços de Transfiguração foram criados há muito tempo por uma bruxa chamada Circe, que viveu numa ilha grega chamada Aeaea, onde ficou famosa por ser uma grande transfiguradora. As artes de transfigurações é uma das artes primordiais da magia, desde os relatos mais antigos sobre magia, existem ligações com transfigurações, que é uma das magias mais simples, descobertas e usadas pelos povos bruxos antigos. Os Celtas foram uma das primeiras e mais notórias nações a usar a magia de transfiguração. Das alternativas abaixo, qual caracteriza a principal transformação feita por esse povo (Celtas)?
A – Objetos em Animais
B – Pessoas em Animais
C – Animais em Objetos
D – Pessoas em Objetos

9 – Foi aluno(a) da Grifinória na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Durante esse tempo, ele(a) presumivelmente se destacou nos estudos de Herbologia e Adivinhação, pois mais tarde escreveu livros sobre ambos os assuntos. Depois de se formar em Hogwarts, ele(a) escreveu o livro Plantas Aquáticas Maravilhosas de Winogrand, concentrando-se especificamente sobre as plantas de água da coleção de Sir Winogrand nos lagos africanos. Ele(a) também publicou Xilomancia, um livro que explora a arte homônima (e muitas vezes esquecida) da Adivinhação por galhos.  Tendo como base essa pequena biografia, é certo falar que esta se trata de um(a) importante bruxo, quem seria este?
A – Selina Sapworthy
B – Sir Winogrand
C – Tilden Toots
D – Elladora Ketteridge

10 –  Analise as afirmações abaixo:
(I)  O feitiço Feraverto é usado para transformar animais em cálices em vinho.
(II) O feitiço Aguamenti é um feitiço conjuratório, que  conjura um fino jato de água.  
(III) O feitiço Coloris Morphio é usado para pinturas de casas, prédios, objetos e afins.
(IV)  O feitiço Faísco é um feitiço conjuratório de faíscas iniciantes. Conjura faíscas da cor que o bruxo desejar.

Das afirmações acima, é correto afirmar que:
A – As alternativas I e II são corretas
B – As alternativas IV e I são corretas
C – As alternativas I e III são corretas
D – As alternativas IV e II são corretas

11– Sobre o Guelricho, é correto afirmar que:
A – É uma planta mágica que, quando ingerida, permite que um ser humano respire debaixo d'água. Diz-se que se assemelha a um pacote de caudas de rato viscosas e verdes-cinzas. Ele é nativo do mar Mediterrâneo.
B – É uma família de plantas com flores que geralmente crescem na superfície da água. Grandes o suficiente para suportar o peso de um humano, cresceram nos pequenos corpos de água localizados na Floresta Proibida.
C – Algas negras e contorcidas de aspecto decrépito e cadavérico, sendo encontradas exclusivamente nas mais profundas áreas dos oceanos. Os seus ramos são extremamente afiados, provocando ferimentos profundos em quem os manuseie com negligência.
D – É uma planta mágica que, quando ingerida, permite que um ser humano respire debaixo d'água e se transforme em um sereiano.

12 – Também conhecido como Fênix Irlandesa, trata-se de uma espécie nativa da Grã-Bretanha e da Irlanda, embora por vezes seja encontrado em outros países do norte europeu. Pássaro magro e de aspecto tristonho, que lembra um abutre pequeno e malnutrido, o agoureiro é preto-esverdeado. É extremamente tímido, faz ninho em moitas espinhosas, come grandes insetos e fadas, só voa sob chuva pesada e, no restante do tempo, fica escondido em seu ninho em feitio de lágrima. É correto afirmar que a criatura em questão trata-se de um(a):
A – Diabrete da Cornualha
B – Fadas Negras da Irlanda
C – Agoureiro
D – Mortalha-Viva

13 –  Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas:
As _______ servem como ________ tanto para manuseio com facas e ___________ quente. Protege contra ___________ que podem trazer prejuízos em contato com a pele como plantas que soltam pus tóxico ou ingredientes que cocem ou tenham espinhos. É recomendado que usem a luva sempre que fizerem uma _________.
A - Luvas, proteção, caldeirão, ingredientes e poção
B - Luvas, precaução, caldeirão, substâncias, mistura
C - Luvas, precaução, caldeirão, substâncias, poção
D - Luvas, proteção, caldeirão, ingredientes, mistura

14 - Refere-se às Poções Básicas (só pode ser produzida com o conhecimento de um responsável), às Poções Simples (produzidas em lotes) e às Poções Intermediárias (apenas pode ser produzida na companhia de um professor, mestre ou oficial ministerial), respectivamente:
A – Alta Precisão, Inofensiva e Elementar
B – Elementar, Inofensiva e Alta Precisão
C – Elementar, Inofensiva e Restrita
D – Perigosas, Inofensiva e Alta Precisão

15 – São ingredientes listados na receita do Antídoto Contra Mordida de Malagarra:
A – Cauda de Malaclaw, Macela-do-Campo e Lavanda.
B – Cauda de Malaclaw, Aloe vera e Trevos de 4 folhas.
C – Cauda de Malaclaw, Chifre de Unicórnio e Urtiga.
D – Cauda de Malaclaw, Chifre de Unicórnio e Valeriana.

16 – O Sol é uma estrela da classe espectral G2 que contém 99,86% da massa total do Sistema Solar. Os planetas do Sistema Solar são os oito corpos regularmente com os nomes de?
A – Mercúrio, Vênus, Marte, Júpiter, Saturno, Urano e Netuno. O "status"; de Plutão foi recentemente alterado para planeta-anão pela União Astronómica Internacional;
B – Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano e Netuno. O "status"; de Plutão foi recentemente alterado para planeta-anão pela União Astronómica Internacional;
C – Mercúrio, Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Urano e Netuno. O "status"; de Plutão foi recentemente alterado para planeta-anão pela União Astronómica Internacional;
D – Mercúrio, Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano e Netuno. O "status"; de Plutão foi recentemente alterado para planeta-anão pela União Astronómica Internacional;

17 – Existem três tipos de duelos, quais são eles?
A – Planejados, Consentidos e Supervisionados
B – Supervisionados, Consentidos e Ameaçadores
C – Conflituoso, Ameaçador e Planejado
D – Consentidos, Supervisionados e Conflituoso

18 – Das alternativas abaixo, é incorreto afirmar que:
A – Protean  é um feitiço que cria uma cópia de um objeto. Se for mágico, a cópia não copia a função mágica do
objeto original.
B – Radium  é um feitiço que lança um feixe de raios no local. Se controlado o seu uso, pode ser usado para dar
carga a um objeto elétrico. Não tem efeito em humanos
C – Pepperi Halitus  é um feitiço que faz o alvo cuspir fogo como se fosse dragão, faz o alvo ficar com a garganta inflamada e uma sede imensa por algum tempo.
D – Avis  é um feitiço que conjura aves.

19 – Complete a frase "De todos os esportes sobre vassouras já criados, o que se tornou mais popular no mundo bruxo foi, indiscutivelmente, o(a) ____________!"
A – Derrubada
B – Trancabola
C – Quadribol
D – Dragonball

20 – Quem foi a bruxa Mérope Gaunt?
A –  Mãe de Rowena Ravenclaw
B – Primeira Sub Secretária Sênior do Ministério da Magia
C – Mãe de Tom Riddle
D – Mãe de Helga Severo Snape
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por Arthur Hale Blightwood
em Sáb Ago 15, 2020 5:00 pm
 
Procurar em: Campeonato de Poções
Tópico: 1º Fase da Competição
Respostas: 7
Vistos: 344

1º Fase da Competição

1ª Fase da Competição
campeonato de poções

1ª prova do campeonato de poções:

Alice Marciel, estudante de 15 anos, está completamente animada para ir à uma festa que foi convidada, a qual ocorrerá no vilarejo de Hogsmeade. Contudo, a garota ficou pensativa e até cogitou em desistir, após se olhar no espelho e ver que seus cabelos não estavam do jeito que gostaria. A estudante desejava ter seus fios mais alisados e alinhados, e por isso consultou a um(a) colega de Casa sobre o que poderia ser feito para melhorar a aparência de seus cabelos, a fim de comparecer à festa sem maiores preocupações. Logo, a garota recebeu uma resposta positiva quanto a solução para seus problemas, já que o(a) colega afirmou que poderia lhe ajudar no preparo de uma Poção que, além de alinhar os fios e recuperar os danificados, também possui vitaminas essenciais para o crescimento. Que Poção seria essa?

informações adicionais:

O candidato terá que elaborar a postagem a partir do caso narrado, podendo adaptar a realidade de seu personagem, incluindo personalidade;
Todas as informações necessárias para o preparo da Poção estão contidas nos livros didáticos;
O candidato será avaliado por seu manuseio de utensílios, ingredientes, conteúdo da poção e criatividade;
A prova durará 3 (três) horas, iniciando pontualmente às 17 horas, do dia 15 de Agosto de 2020, e finalizando às 20 horas;
O candidato deverá descobrir qual a Poção correta e realizar o seu preparo em postagem de, no mínimo, 200 palavras;
O post deverá ser realizado neste mesmo tópico, dentro do prazo estipulado.
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por Convidado
em Sáb Ago 15, 2020 5:00 pm
 
Procurar em: Questionários Extraordinários
Tópico: 1ª Fase da Competição
Respostas: 10
Vistos: 356

1ª Fase da Competição

1ª Fase da Competição
Questionários Extraordinários

Questionário:

1 – Qual a poção que pode ser estocada por até 6 meses, desde que seja mantida em lugar escuro e seco?
A - Poções Rejuvenescedora,
B - Antídoto Contra Mordida de Malagarra
C - Poção Morto-Vivo
D - Poção Sacebak

2 – Qual lua não é uma grande aliada das poções de cura?
A – Lua Minguante
B – Lua Cheia
C – Lua Crescente
D – Lua Nova

3 – Qual desses feitiços é usado para fixar alguma coisa em algum lugar?
A – Reparo
B – Wisaumfix
C - Currente Calamo
D - LaetifiIcat

4 – Qual desses feitiços tem o efeito de fazer uma chuva fraca e um nevoeiro denso?
A – Meteolojinx Recanto
B – Radium
C – Oclumência
D – Nebulus

5 – Qual foi o decreto de Burdock Muldoon?
A – Decretou que todos que caminhasse sobre duas pernas de toda comunidade bruxa seriam considerados como “ser” e os demais permaneceriam como “animais”.
B – Decretou que todos os seres eram aqueles capazes de falar uma língua humana.
C – Decretou que qualquer criatura que possuísse inteligência suficiente para compreender as leis da comunidade mágica e que pudessem compartir a responsabilidade na preparação das leis, seriam considerados como “seres”.
D – Decretou que todos os seres eram as criaturas que se pareciam com os bruxos e que compreendesse as leis da comunidade mágica.

6 – Qual a criatura que tem o corpo coberto por uma pelagem comprida e uma maçaroca de pelos duros na cabeça?
A – Pocoto
B – Ouriço
C – Pelúcio
D – Unicórnio

7 – Durante os piores dias da guerra, uma profecia foi feita por Sibila Trelawney sobre a pessoa que teria a capacidade de derrotar Lord Voldemort. Havia dois candidatos, ambos nascidos aos membros da Ordem da Fênix em julho de 1980: Harry Potter e Neville Longbottom. O Comensal da Morte Severo Snape ouviu parte da profecia e relatou a Lord Voldemort, que acreditava que significava o filho dos Potter (um mestiço como ele próprio) e resolveu matar a criança. Isso fez com que Snape, que estava apaixonado pela mãe do menino, desertasse para a Ordem sem que nenhum dos Comensais da Morte ou Lord Voldemort descobrisse. Dumbledore pediu aos Potters que se escondessem com a proteção de um feitiço. Qual era esse feitiço?
A – Desilusionar
B – Repello Inimigotum
C – Fidelius
D – Esconda Seus Segredos

8 – Os feitiços de Transfiguração foram criados há muito tempo por uma bruxa chamada Circe, que viveu numa ilha grega chamada Aeaea, onde ficou famosa por ser uma grande transfiguradora. As artes de transfigurações é uma das artes primordiais da magia, desde os relatos mais antigos sobre magia, existem ligações com transfigurações, que é uma das magias mais simples, descobertas e usadas pelos povos bruxos antigos. Os Celtas foram uma das primeiras e mais notórias nações a usar a magia de transfiguração. Das alternativas abaixo, qual caracteriza a principal transformação feita por esse povo (Celtas)?
A – Objetos em Animais
B – Pessoas em Animais
C – Animais em Objetos
D – Pessoas em Objetos

9 – Foi aluno(a) da Grifinória na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Durante esse tempo, ele(a) presumivelmente se destacou nos estudos de Herbologia e Adivinhação, pois mais tarde escreveu livros sobre ambos os assuntos. Depois de se formar em Hogwarts, ele(a) escreveu o livro Plantas Aquáticas Maravilhosas de Winogrand, concentrando-se especificamente sobre as plantas de água da coleção de Sir Winogrand nos lagos africanos. Ele(a) também publicou Xilomancia, um livro que explora a arte homônima (e muitas vezes esquecida) da Adivinhação por galhos.  Tendo como base essa pequena biografia, é certo falar que esta se trata de um(a) importante bruxo, quem seria este?
A – Selina Sapworthy
B – Sir Winogrand
C – Tilden Toots
D – Elladora Ketteridge

10 –  Analise as afirmações abaixo:
(I)  O feitiço Feraverto é usado para transformar animais em cálices em vinho.
(II) O feitiço Aguamenti é um feitiço conjuratório, que  conjura um fino jato de água.  
(III) O feitiço Coloris Morphio é usado para pinturas de casas, prédios, objetos e afins.
(IV)  O feitiço Faísco é um feitiço conjuratório de faíscas iniciantes. Conjura faíscas da cor que o bruxo desejar.

Das afirmações acima, é correto afirmar que:
A – As alternativas I e II são corretas
B – As alternativas IV e I são corretas
C – As alternativas I e III são corretas
D – As alternativas IV e II são corretas

11– Sobre o Guelricho, é correto afirmar que:
A – É uma planta mágica que, quando ingerida, permite que um ser humano respire debaixo d'água. Diz-se que se assemelha a um pacote de caudas de rato viscosas e verdes-cinzas. Ele é nativo do mar Mediterrâneo.
B – É uma família de plantas com flores que geralmente crescem na superfície da água. Grandes o suficiente para suportar o peso de um humano, cresceram nos pequenos corpos de água localizados na Floresta Proibida.
C – Algas negras e contorcidas de aspecto decrépito e cadavérico, sendo encontradas exclusivamente nas mais profundas áreas dos oceanos. Os seus ramos são extremamente afiados, provocando ferimentos profundos em quem os manuseie com negligência.
D – É uma planta mágica que, quando ingerida, permite que um ser humano respire debaixo d'água e se transforme em um sereiano.

12 – Também conhecido como Fênix Irlandesa, trata-se de uma espécie nativa da Grã-Bretanha e da Irlanda, embora por vezes seja encontrado em outros países do norte europeu. Pássaro magro e de aspecto tristonho, que lembra um abutre pequeno e malnutrido, o agoureiro é preto-esverdeado. É extremamente tímido, faz ninho em moitas espinhosas, come grandes insetos e fadas, só voa sob chuva pesada e, no restante do tempo, fica escondido em seu ninho em feitio de lágrima. É correto afirmar que a criatura em questão trata-se de um(a):
A – Diabrete da Cornualha
B – Fadas Negras da Irlanda
C – Agoureiro
D – Mortalha-Viva

13 –  Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas:
As _______ servem como ________ tanto para manuseio com facas e ___________ quente. Protege contra ___________ que podem trazer prejuízos em contato com a pele como plantas que soltam pus tóxico ou ingredientes que cocem ou tenham espinhos. É recomendado que usem a luva sempre que fizerem uma _________.
A - Luvas, proteção, caldeirão, ingredientes e poção
B - Luvas, precaução, caldeirão, substâncias, mistura
C - Luvas, precaução, caldeirão, substâncias, poção
D - Luvas, proteção, caldeirão, ingredientes, mistura

14 - Refere-se às Poções Básicas (só pode ser produzida com o conhecimento de um responsável), às Poções Simples (produzidas em lotes) e às Poções Intermediárias (apenas pode ser produzida na companhia de um professor, mestre ou oficial ministerial), respectivamente:
A – Alta Precisão, Inofensiva e Elementar
B – Elementar, Inofensiva e Alta Precisão
C – Elementar, Inofensiva e Restrita
D – Perigosas, Inofensiva e Alta Precisão

15 – São ingredientes listados na receita do Antídoto Contra Mordida de Malagarra:
A – Cauda de Malaclaw, Macela-do-Campo e Lavanda.
B – Cauda de Malaclaw, Aloe vera e Trevos de 4 folhas.
C – Cauda de Malaclaw, Chifre de Unicórnio e Urtiga.
D – Cauda de Malaclaw, Chifre de Unicórnio e Valeriana.

16 – O Sol é uma estrela da classe espectral G2 que contém 99,86% da massa total do Sistema Solar. Os planetas do Sistema Solar são os oito corpos regularmente com os nomes de?
A – Mercúrio, Vênus, Marte, Júpiter, Saturno, Urano e Netuno. O "status"; de Plutão foi recentemente alterado para planeta-anão pela União Astronómica Internacional;
B – Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano e Netuno. O "status"; de Plutão foi recentemente alterado para planeta-anão pela União Astronómica Internacional;
C – Mercúrio, Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Urano e Netuno. O "status"; de Plutão foi recentemente alterado para planeta-anão pela União Astronómica Internacional;
D – Mercúrio, Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano e Netuno. O "status"; de Plutão foi recentemente alterado para planeta-anão pela União Astronómica Internacional;

17 – Existem três tipos de duelos, quais são eles?
A – Planejados, Consentidos e Supervisionados
B – Supervisionados, Consentidos e Ameaçadores
C – Conflituoso, Ameaçador e Planejado
D – Consentidos, Supervisionados e Conflituoso

18 – Das alternativas abaixo, é incorreto afirmar que:
A – Protean  é um feitiço que cria uma cópia de um objeto. Se for mágico, a cópia não copia a função mágica do
objeto original.
B – Radium  é um feitiço que lança um feixe de raios no local. Se controlado o seu uso, pode ser usado para dar
carga a um objeto elétrico. Não tem efeito em humanos
C – Pepperi Halitus  é um feitiço que faz o alvo cuspir fogo como se fosse dragão, faz o alvo ficar com a garganta
inflamada e uma sede imensa por algum tempo.
D – Avis  é um feitiço que conjura aves.

19 – Complete a frase "De todos os esportes sobre vassouras já criados, o que se tornou mais popular no mundo bruxo foi, indiscutivelmente, o(a) ____________!"
A – Derrubada
B – Trancabola
C – Quadribol
D – Dragonball

20 – Quem foi a bruxa Mérope Gaunt?
A –  Mãe de Rowena Ravenclaw
B – Primeira Sub Secretária Sênior do Ministério da Magia
C – Mãe de Tom Riddle
D – Mãe de Helga Severo Snape
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rpghogwartsschool.com
por Matthew David McGonagall
em Qui Jul 23, 2020 4:32 am
 
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Tópico: Regras Para Duelos
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Regras Para Duelos

Regras de Duelos
Exclusivo para o Campeonato das Casas


Visando instruir e explicar como os duelos em ON funcionam, postamos abaixo as regras e sistemas de duelo que os diretores utilizem no I Campeonato das Casas de Hogwarts. Estas regras devem ser terminantemente seguidas e serão piamente consideradas nos julgamentos dos duelos. Leia abaixo atentamente:

Regras:

O uso das habilidades de um player está proibido;
Os duelos com a apresentação dos dois competidores, os duelistas terão cinco minutos para os cumprimentos/apresentações. Após isso, deve-se aguardar o aval do juiz para o início do duelo;
Os duelistas terão três minutos para postarem feitiços de ataque e de defesa, lembrando que não serão permitidos dois ataques diretos. Quando isso ocorrer, a postagem será descartada e ignorada pelo adversário;
Uma vez postada o feitiço de ataque e defesa, o duelista não poderá mais editar a postagem. Havendo postagens editadas, o duelista será imediatamente desclassificado;
A interferência de terceiros em um duelo não será aceita
Ao postar diferencie as ações, falas e pensamentos, por padrão usa-se "pensamentos" (entre " "), -fala (depois de -) ou *ação* (entre * *). Ex:
*Chego ao local e cumprimento o meu adversário*
- Boa tarde, bom duelo!
*Preparo a varinha*

É terminantemente proibido uso de templates em duelos
Não serão permitidas mensagens como "Me desvio" ou outras parecidas para se esquivar de feitiços. Todos os feitiços podem ser defendidos com outros feitiços. Seja direta ou indiretamente.
O desvio de feitiço por meio dos feitiços Speculum e Aberratio Ictus poderá ser usado SOMENTE UMA VEZ A CADA TRÊS postagens; caso ocorra em cronologia, ou seja, uma seguida da outra a ação será inválida. O mesmo deve esperar e usar deste recurso com uma postagem de intervalo. 

Ex.: *aponto a varinha para o oponente*
- Bombarda!

*aponto a varinha para o feitiço*
- Speculum!

*Vejo o feitiço voltar para mim e miro o mesmo*
- Speculum!

Os feitiços "Protego", "Aberratio Ictus" e "Desino Lacesso" só defendem feitiços até o 5º Ano, enquanto o feitiço "Speculum" só defende feitiços até o 4º ano (a não ser que tenha um contra-feitiço, como o "Commoror Virga" é para o "Expelliarmus").
Feitiços que possuírem contra-feitiços deverão ser defendidos com seus contra-feitiços específicos.
Mortes não serão permitidas;
Os duelos durarão, no máximo 30 minutos. Ao final, o duelista vencedor seguirá para a final, que acontecerá no dia 22 de Agosto, às 17h
Cada duelo terá a duração de 30 minutos, caso haja  empate, uma nova rodada  de 20 minutos começará. E,  se ainda assim houver empate, será feita uma rolagem de dados.
Os feitiços a serem utilizados devem constar na lista de feitiços oficial do RPG, não serão aceitos os feitiços de mestres ou maldições imperdoáveis:
rpghogwartsschool.com
por Arthur Hale Blightwood
em Ter Jul 21, 2020 8:26 pm
 
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Tópico: Informações, Regras & Recompensas
Respostas: 7
Vistos: 693

Informações, Regras & Recompensas

medicina bruxa
conhecendo as regras!


1. FUNCIONALIDADE DA PROVA:

A Medicina Bruxa consiste em realizar a cura de um personagem fictício, a partir de um caso dado pela administração, em postagem. Ou seja, o participante receberá um caso relatando algumas informações, como sintomas da doença, e a partir daí deverá investigar o problema e realizar a cura através dos feitiços e poções constantes nas listas do Hospital St. Mungus.


2. FASES E OBRIGAÇÕES DA COMPETIÇÃO:

A Competição de Medicina Bruxa será composta por apenas uma etapa de caráter classificatório, sendo que o aluno participante terá o prazo de 2 horas (duas horas) para realizar a postagem no tópico indicado. Nesta fase única, o participante será avaliado de acordo com:

Utilização dos Feitiços de Cura;
Utilização das Poções de Cura;
Conteúdo referente a cura;
Suas ações e criatividade.


3. SOBRE A OBRIGATORIEDADE DA PROVA:

Uma vez comprometido com a prova, através da comunicação do Diretor, o participante se compromete a comparecer e postar dentro do prazo estabelecido. Caso o participante não comunique a inviabilidade do comparecimento e substituição até às 23h59 do dia anterior à competição, e não compareça no dia para a realização da prova, será automaticamente desclassificado.


4. SOBRE OS GANHOS DA COMPETIÇÃO:


Ao fim da competição, os participantes da prova receberão ganhos em inventário de acordo com a sua classificação:


1º Lugar:

80 XPs em todas as matérias + 1x Exemplar do Livro “O Curandeiro Aprendiz” + 100 pontos para Casa;


2º Lugar:

60 XPs em todas as matérias + 1x Poção Estimulante + 85 pontos para Casa;


3º Lugar:

40 XPs em todas as matérias + 70 pontos para Casa;


4º Lugar:

20 XPs em todas as matérias + 60 pontos para Casa;



5.LOCAIS, DATAS E HORÁRIOS:

A Medicina Bruxa será realizada em fase única, sendo que há um tópico para esta, onde o caso será postado e, no mesmo tópico, os participantes deverão responder, no prazo de 2 (duas) horas, após a publicação do caso.

Fase única: De 16 de Agosto de 2020, às 15 horas, até às 17 horas.

Dúvidas? Entre em contato com a Administração.

rpghogwartsschool.com
por Arthur Hale Blightwood
em Ter Jul 21, 2020 4:03 pm
 
Procurar em: Informativos
Tópico: Informações, Regras & Recompensas
Respostas: 7
Vistos: 693

Informações, Regras & Recompensas

campeonato de poções
conhecendo as regras!


1. FUNCIONALIDADE DA PROVA:

O Campeonato de Poções consiste em confeccionar uma Poção em postagem, tendo como foco o seu modo de preparo, de acordo ao caso passado pelo administrador ou moderador responsável. Ou seja, o participante receberá um caso relatando algumas informações, a partir daí deverá reconhecer qual Poção deve ser utilizada para solucionar o caso e fazê-la, utilizando dos utensílios e ingredientes corretos para a confecção.


2. FASES E OBRIGAÇÕES DO CAMPEONATO:

O Campeonato de Poções será composto por 2 (duas) etapas de caráter eliminatório, sendo que, para cada uma delas, o aluno participante terá o prazo de 2 horas (duas horas) para realizar a postagem no tópico indicado. Na 1ª Fase, haverá apenas um participante eliminado, e os três participantes classificados para a 2ª Fase automaticamente irão disputar pelo primeiro, segundo e terceiro lugar. A competição aumentará o grau de dificuldade a cada fase, ou seja, a Poção da segunda fase será mais complexa e certamente terá mais passos a serem realizados. No entanto, não há diferença entre o que será cobrado em cada etapa, já que em ambas as etapas será avaliado de acordo com:

Manuseio dos ingredientes;
Manuseio dos utensílios;
Conteúdo referente a poção;
Suas ações e criatividade.


3. SOBRE A OBRIGATORIEDADE DA PROVA:

Uma vez comprometido com a prova, através da comunicação do Diretor, o participante se compromete a comparecer na prova e postar dentro do prazo estabelecido. Caso o participante não comunique a inviabilidade do comparecimento e substituição até às 23h59 do dia anterior à competição, e não compareça no dia para a realização da prova, será automaticamente desclassificado.


4. SOBRE OS GANHOS DO CAMPEONATO:


Ao fim da 2ª Fase do Campeonato, os participantes da prova receberão ganhos em inventário de acordo com a sua classificação:


1º Lugar:

80 XPs em todas as matérias + 1x Exemplar do Livro Poção Opuscule + 100 pontos para Casa;


2º Lugar:

60 XPs em todas as matérias + 1x Poção Volubilis + 85 pontos para Casa;


3º Lugar:

40 XPs em todas as matérias + 70 pontos para Casa;


4º Lugar:

20 XPs em todas as matérias + 60 pontos para Casa;



5.LOCAIS, DATAS E HORÁRIOS:

O Campeonato de Poções será realizado em duas fases, sendo que há um tópico para cada uma destas, onde o caso será postado e, no mesmo tópico, os participantes deverão responder, no prazo de 2 horas, após a publicação do caso.

1ª Fase da Competição: De 15 de Agosto de 2020, às 17hrs, até às 20hrs.
2ª Fase da Competição: De 23 de Agosto de 2020, às 16hrs, até às 18hrs.

Dúvidas? Entre em contato com a Administração.

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por Matthew David McGonagall
em Ter Jul 21, 2020 11:57 am
 
Procurar em: Caça ao Infrator
Tópico: Postagem dos Competidores
Respostas: 9
Vistos: 276

Postagem dos Competidores

Caça ao Infrator
Arena de Provas

Tópico destinado à postagem dos competidores.


rpghogwartsschool.com
por Matthew David McGonagall
em Ter Jul 21, 2020 11:55 am
 
Procurar em: Duelo de Rimas
Tópico: Postagem dos Resultados
Respostas: 2
Vistos: 215

Postagem dos Resultados

Duelo de Rimas
Arena de Provas

Tópico destinado à postagem dos resultados da competição.


rpghogwartsschool.com
por Matthew David McGonagall
em Ter Jul 21, 2020 11:53 am
 
Procurar em: Questionários Extraordinários
Tópico: 1ª Fase da Competição
Respostas: 10
Vistos: 356

1ª Fase da Competição

Questionários Extraordinários
Postagem de Provas

Tópico destinado à postagem da 1ª Fase da Competição.


rpghogwartsschool.com
por Matthew David McGonagall
em Ter Jul 21, 2020 11:49 am
 
Procurar em: Questionários Extraordinários
Tópico: 2ª Fase da Competição
Respostas: 7
Vistos: 325

2ª Fase da Competição

Questionários Extraordinários
Postagem de Provas


Tópico destinado à postagem da 2ª Fase da Competição.


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